Ajang Kompetisi Sains Permainan Anak GSD Kembali Digelar Sebagai Wadah Kreasi, Kritis Dan Inovasi

admin
Rabu, 06 Agustus 2025 - 10:34
kali dibaca
para anak riang gembira dalam ajang kompetisi GSD. (foto : dok) 

Mediaapakabar.com
Pihak Gramedia Science Day (GSD) kembali menghadirkan kegiatan ajang kompetisi sains berbasis permainan yang paling ditunggu. Setelah mencatat kesuksesan pada 2024 dengan lebih dari 600 peserta, tahun ini GSD kembali dengan semangat yang lebih besar dan pengalaman yang lebih inspiratif.

Tahun ini, kota Medan kembali dipercaya menjadi tuan rumah petualangan sains yang penuh 
keseruan. Anak-anak akan diajak untuk belajar, bereksperimen, dan mengasah kreativitas mereka 
sambil mengenal sains dengan cara yang interaktif dan menyenangkan.

Kegiatan itu akan digelar pada Sabtu (09/08/2025) mendatang di Santika Dyandra Convention Center, Medan. Gramedia Science Day 2025 mendapat dukungan penuh dari PT Bank Danamon Indonesia Tbk (Danamon), Hokben serta berbagai brand perlengkapan sekolah seperti Pilot, Youvit, Eversac, 
Piknik dan Kukiko.

Mengambil tema 'Energi', kegiatan GSD 2025 tersebut diharapkan menjadi wadah bagi anak-anak untuk berkreasi, berpikir kritis dan berinovasi. Kompetisi sains itu dirancang tak hanya seru dan menyenangkan, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang penuh nilai edukasi.

" Gramedia Science Day bukan sekadar kompetisi biasa. Program ini adalah wadah di mana anak￾anak dapat mengeksplorasi sains sambil bermain, bereksperimen, dan mengembangkan 
kemampuan berpikir kritis mereka," ungkap Sugiarto Direktur Gramedia dalam keterangannya, kemarin. 

" Kami percaya bahwa dengan pendekatan yang tepat, belajar sains bisa menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan dan menginspirasi", tambahnya. 

Sebagai customer-oriented organization sekaligus penyedia solusi keuangan terdepan, Danamon
sebagai sponsor utama Gramedia Science Day 2025 tidak hanya mendukung pengembangan 
wawasan dan perluasan pengetahuan, tetapi juga hadir bersama Gramedia untuk membantu 
meningkatkan literasi keuangan, perencanaan pendidikan anak bagi para orang tua, serta 
digitalisasi sistem keuangan sekolah. 

Melalui rangkaian produk dan solusi keuangan yang holistik, Danamon ingin turut mendukung 
pertumbuhan dan kemajuan di bidang pendidikan Indonesia, serta memenuhi kebutuhan 
pengelolaan keuangan bagi orang tua, anak dan institusi pendidikan.

" Danamon bangga dapat kembali menjadi sponsor utama Gramedia Science Day untuk keempat 
kalinya. Kehadiran kami sebagai sponsor utama merupakan wujud nyata dari visi Danamon untuk 
peduli dan membantu jutaan orang mencapai kesejahteraan, di mana pendidikan merupakan salah 
satu fondasi utama untuk menuju kesejahteraan tersebut. Kami percaya, Gramedia Science Day 
akan menjadi upaya yang signifikan dalam meningkatkan minat belajar dan rasa ingin tahu 
terhadap ilmu pengetahuan sejak usia dini, sehingga dapat berkontribusi untuk mencerdaskan 
generasi penerus Indonesia.” kata Riana Suagiat selaku Regional Corporate Officer, PT Bank 
Danamon Indonesia Tbk. 

- Syarat dan Ketentuan Peserta

Kegiatan Gramedia Science Day 2025 Medan terbuka bagi siswa-siswi SD kelas 4, 5, dan 6 dengan format tim yang terdiri dari dua peserta. Salah satu keistimewaan kompetisi ini adalah fleksibilitas dalam pembentukan tim. Anak-anak dapat berkolaborasi dengan teman dari sekolah yang sama maupun 
sekolah lain, sehingga membuka peluang lebih luas untuk saling belajar dan bertukar pengalaman. 

Setiap tim juga diperbolehkan beranggotakan siswa dari jenjang kelas yang berbeda, selama 
masih berada pada kategori SD kelas 4 hingga 6.

- Proses Pendaftaran yang Mudah dan Terjangkau

Untuk memberikan akses yang lebih luas, proses pendaftaran Gramedia Science Day 2025 dibuat 
mudah dan terjangkau. Calon peserta dapat memperoleh formulir pendaftaran di toko-toko 
Gramedia Medan, melalui situs Gramedia.com, website Gramedia Science Day 2025, atau 
melalui sekolah-sekolah mitra program ini. 

Setelah mengisi formulir, peserta dapat menyerahkan berkas pendaftaran dan melakukan 
pembayaran di lokasi Gramedia yang telah ditunjuk. Setiap pendaftar akan menerima tanda 
verifikasi pendaftaran dari panitia sebagai bukti bahwa proses administrasi telah berhasil.

-Gambaran Kompetisi

Dalam Gramedia Science Day 2025, setiap tim akan mengikuti rangkaian kompetisi sains yang 
mencakup teori dan eksperimen. Enam tim terbaik kemudian akan berkesempatan 
mempresentasikan hasil karyanya di hadapan dewan juri.

Sebagai bentuk apresiasi, Gramedia telah menyiapkan hadiah menarik bagi para pemenang 
berupa uang tunai, voucher belanja, plakat dan medali, goodie bag, serta sertifikat. 

Selain kompetisi, program juga menekankan pentingnya pengembangan karakter anak, seperti kerja 
sama tim, kemampuan problem-solving, dan rasa percaya diri dalam menghadapi tantangan.
Jangan lewatkan kesempatan untuk menjadi bagian dari Gramedia Science Day 2025 dan jadilah 
ilmuwan cilik masa depan Indonesia. (MC/RED) 

Share:
Komentar

Berita Terkini